자바 기초
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JAVA의 클래스 클래스와 객체, 인스턴스, 구성요소자바 2016. 8. 26. 01:46
객체지향이론의 기본 개념 "실제 세계는 사물(객체)로 이루어져 있으며, 발생하는 모든 사건들은 사물간의 상호작용이다." 주요특징 1. 코드의 재사용성이 높다. 2. 고드의 관리가 용이하다. 3. 신뢰성이 높은 프로그래밍을 가능하게 한다. 클래스 정의 : 클래스란 객체를 정의해 놓은 것이다. 클래스 용도 : 객체를 생성하는데 사용된다. 객체 정의 : 실제로 존재하는것, 사물 또는 개념 객체 용도 : 객체가 가지고 있는 기능과 속성에 따라 다름 클래스로부터 객체를 만드는 과정을 클래스의 인스턴스화instantiate 라고 하며, 어떤 클래스로부터 만들어진 객체를 그 클래스의 인스턴스instance 라고 한다. 1. 객체의 구성요소 속성과 기능 속성(property) - 멤버변수, attribute, 필드, ..
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JAVA의 배열array, 스트링 배열 다차원 배열자바 2016. 7. 19. 18:09
배열이란 같은 타입의 여러 변수를 하나의 변수로 묶어 다루는것으로 많은 양의 데이터를 저장하고 다루기 쉽게 만들어진 것이다. int num[] = new int[4]; 변수와 달리 배열은 저장공간이 연속적으로 메모리에 할당된다. 1. 배열의 선언, 생성, 초기화 배열의 선언은 아래 2가지 방법이 있다. //타입[] 변수이름 int[] num; //타입 변수이름[] int num[]; 배열의 생성은 아래 방법이 있다. //변수이름 = new 타입[길이] num = new int[3]; 이 두가지를 한번에 할 수 있다. //타입 변수이름[] = new 타입[길이] int num[] = new int[3]; 이렇게 생성까지 된 배열은 각 타입의 기본값을 가지고 있다. 배열의 초기화는 아래와 같은 방법이 있다...