변수
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JAVA의 클래스 클래스와 객체, 인스턴스, 구성요소자바 2016. 8. 26. 01:46
객체지향이론의 기본 개념 "실제 세계는 사물(객체)로 이루어져 있으며, 발생하는 모든 사건들은 사물간의 상호작용이다." 주요특징 1. 코드의 재사용성이 높다. 2. 고드의 관리가 용이하다. 3. 신뢰성이 높은 프로그래밍을 가능하게 한다. 클래스 정의 : 클래스란 객체를 정의해 놓은 것이다. 클래스 용도 : 객체를 생성하는데 사용된다. 객체 정의 : 실제로 존재하는것, 사물 또는 개념 객체 용도 : 객체가 가지고 있는 기능과 속성에 따라 다름 클래스로부터 객체를 만드는 과정을 클래스의 인스턴스화instantiate 라고 하며, 어떤 클래스로부터 만들어진 객체를 그 클래스의 인스턴스instance 라고 한다. 1. 객체의 구성요소 속성과 기능 속성(property) - 멤버변수, attribute, 필드, ..
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JAVA의 변수 - 기본형과 참조형(primitive type & reference type)자바 2016. 2. 21. 18:23
1.변수 변수는 값을 저장할 수 있는 메모리상의 공간을 나타냅니다. 변수를 사용하기 위해서는 처음 선언을 한 후 초기화를 시켜주면 사용 가능합니다. int age; //int형 타입으로 age란 이름의 변수를 선언 int age = 20; //선언과 동시에 변수를 20으로 초기화(iniailization) 초기화를 해주지 않으면 변수에 어떤 값이 들어갈 지 모릅니다. 보통 C언어를 배울 땐 -43523425같은 이상한 값(garvage value)이 들어가지만 자바에서는 초기화를 해주지 않으면 이클립스가 초기화를 해주지 않았다고 에러를 띄우니 바로바로 고칠 수 있습니다. 2. 기본형과 참조형 기본형primitive type : 논리형, 문자형, 정수형, 실수형이 있다. 계산을 위해 실제 값을 저장한다. ..